- 一、Promise.all()
- 二、Promise.race()
- 三、Promise.resolve()
- 四、Promise.reject()
- 五、两个有用的附加方法
- 六、应用
- 七、 Promise.try()
- 相关链接:
- 以下内容全部源于: http://es6.ruanyifeng.com/#docs/promise
一、Promise.all()
1.1 用法介绍
Promise.all方法用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。Promise.all方法接受一个数组作为参数,例:var p = Promise.all([p1, p2, p3]);。
p1、p2、p3都是Promise实例,如果不是,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为Promise实例,再进一步处理。- (
Promise.all方法的参数可以不是数组,但必须具有Iterator接口,且返回的每个成员都是Promise实例。)p的状态由p1、p2、p3决定,分成两种情况。
- 只有
p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。- 只要
p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
1.2 例1
promises是包含6个Promise实例的数组,只有这6个实例的状态都变成fulfilled,或者其中有一个变为rejected,才会调用Promise.all方法后面的回调函数。- 如果作为参数的
Promise实例,自己定义了catch方法,那么它一旦被rejected,并不会触发Promise.all()的catch方法。
// 生成一个Promise对象的数组
var promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function (id) {
return getJSON('/post/' + id + ".json");
});
Promise.all(promises).then(function (posts) {
// ...
}).catch(function(reason){
// ...
});
1.3 例2
p1会resolved,p2首先会rejected,但是p2有自己的catch方法,该方法返回的是一个新的Promise实例,p2指向的实际上是这个实例。- 该实例执行完
catch方法后,也会变成resolved,导致Promise.all()方法参数里面的两个实例都会resolved,因此会调用then方法指定的回调函数,而不会调用catch方法指定的回调函数。
const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve('hello');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
throw new Error('报错了');
})
.then(result => result)
.catch(e => e);
Promise.all([p1, p2])
.then(result => console.log(result))
.catch(e => console.log(e));
// ["hello", Error: 报错了]
二、Promise.race()
Promise.race方法同样是将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。- Promise.race方法的参数与Promise.all方法一样,如果不是 Promise 实例,就会先调用下面讲到的Promise.resolve方法,将参数转为 Promise 实例,再进一步处理。
- 例子:
var p = Promise.race([p1, p2, p3]);
- 只要
p1、p2、p3之中有一个实例率先改变状态,p的状态就跟着改变。- 那个率先改变的
Promise实例的返回值,就传递给p的回调函数。
- 例:如果指定时间内没有获得结果,就将
Promise的状态变为reject,否则变为resolve。- 如果5秒之内
fetch方法无法返回结果,变量p的状态就会变为rejected,从而触发catch方法指定的回调函数。
const p = Promise.race([
fetch('/resource-that-may-take-a-while'),
new Promise(function (resolve, reject) {
setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)
})
]);
p.then(response => console.log(response));
p.catch(error => console.log(error));
三、Promise.resolve()
3.1 用法
Promise.resolve():将现有对象转化为Promise对象。
Promise.resolve('foo')
// 等价于
new Promise(resolve => resolve('foo'))
Promise.resolve方法的参数分成四种情况。
3.2 .参数是一个Promise实例 或 thenable对象
- 1.参数是一个Promise实例
- 如果参数是
Promise实例,那么Promise.resolve将不做任何修改、原封不动地返回这个实例。
- 2.参数是一个
thenable对象
thenable对象指的是具有then方法的对象。Promise.resolve方法会将这个对象转为Promise对象,然后就立即执行thenable对象的then方法。
- 例:
thenable对象的then方法执行后,对象p1的状态就变为resolved,从而立即执行最后那个then方法指定的回调函数,输出42。
let thenable = {
then: function(resolve, reject) {
resolve(42);
}
};
let p1 = Promise.resolve(thenable);
p1.then(function(value) {
console.log(value); // 42
});
3.3 .参数不是具有then方法的对象,或根本就不是对象
- 如果参数是一个原始值,或者是一个不具有
then方法的对象,则Promise.resolve方法返回一个新的Promise对象,状态为resolved。
- 例:
- 生成一个新的
Promise对象的实例p。- 由于字符串
Hello不属于异步操作(判断方法是字符串对象不具有then方法),返回Promise实例的状态从一生成就是resolved,所以回调函数会立即执行。Promise.resolve方法的参数,会同时传给回调函数。
var p = Promise.resolve('Hello');
p.then(function (s){
console.log(s)
});
// Hello
3.3 不带任何参数
Promise.resolve方法允许调用时不带参数,直接返回一个resolved状态的Promise对象。- 立即
resolve的Promise对象,是在本轮“事件循环”(event loop)的结束时,而不是在下一轮“事件循环”的开始时。
例:
setTimeout(fn, 0)在下一轮“事件循环”开始时执行,Promise.resolve()在本轮“事件循环”结束时执行,console.log('one')则是立即执行,因此最先输出。
setTimeout(function () {
console.log('three');
}, 0);
Promise.resolve().then(function () {
console.log('two');
});
console.log('one');
// one
// two
// three
四、Promise.reject()
Promise.reject(reason)方法也会返回一个新的Promise实例,该实例的状态为rejected。Promise.reject()方法的参数,会原封不动地作为reject的理由,变成后续方法的参数。这一点与Promise.resolve方法不一致。
例:
Promise.reject方法的参数是一个thenable对象,执行以后,后面catch方法的参数不是reject抛出的“出错了”这个字符串,而是thenable对象。
const thenable = {
then(resolve, reject) {
reject('出错了');
}
};
Promise.reject(thenable)
.catch(e => {
console.log(e === thenable)
})
// true
五、两个有用的附加方法
5.1 done()
- 1.done()
Promise对象的回调链,不管以then方法或catch方法结尾,要是最后一个方法抛出错误,都有可能无法捕捉到- (因为
Promise内部的错误不会冒泡到全局)。- 因此,我们可以提供一个
done方法,总是处于回调链的尾端,保证抛出任何可能出现的错误。
asyncFunc()
.then(f1)
.catch(r1)
.then(f2)
.done();
- 实现代码:
done方法的使用,可以像then方法那样用,提供fulfilled和rejected状态的回调函数,也可以不提供任何参数。- 但不管怎样,
done都会捕捉到任何可能出现的错误,并向全局抛出。
Promise.prototype.done = function (onFulfilled, onRejected) {
this.then(onFulfilled, onRejected)
.catch(function (reason) {
// 抛出一个全局错误
setTimeout(() => { throw reason }, 0);
});
};
5.2 finally()
finally方法用于指定不管Promise对象最后状态如何,都会执行的操作。- 它与
done方法的最大区别,它接受一个普通的回调函数作为参数,该函数不管怎样都必须执行。
- 实现代码
- 不管前面的
Promise是fulfilled还是rejected,都会执行回调函数callback。
Promise.prototype.finally = function (callback) {
let P = this.constructor;
return this.then(
value => P.resolve(callback()).then(() => value),
reason => P.resolve(callback()).then(() => { throw reason })
);
};
六、应用
6.1 加载图片
const preloadImage = function (path) {
return new Promise(function (resolve, reject) {
var image = new Image();
image.onload = resolve;
image.onerror = reject;
image.src = path;
});
};
6.2 Generator函数与Promise的结合
- 使用
Generator函数管理流程,遇到异步操作的时候,通常返回一个Promise对象。
function getFoo () {
return new Promise(function (resolve, reject){
resolve('foo');
});
}
var g = function* () {
try {
var foo = yield getFoo();
console.log(foo);
} catch (e) {
console.log(e);
}
};
function run (generator) {
var it = generator();
function go(result) {
if (result.done) return result.value;
return result.value.then(function (value) {
return go(it.next(value));
}, function (error) {
return go(it.throw(error));
});
}
go(it.next());
}
run(g);
- 上面代码的Generator函数g之中,有一个异步操作getFoo,它返回的就是一个Promise对象。函数run用来处理这个Promise对象,并调用下一个next方法。
七、 Promise.try()
- 实际开发中,经常遇到一种情况:不知道或者不想区分,函数f是同步函数还是异步操作,但是想用
Promise来处理它。- 因为这样就可以不管f是否包含异步操作,都用then方法指定下一步流程,用catch方法处理f抛出的错误。
- 一般就会采用下面的写法。【有一个缺点,就是如果f是同步函数,那么它会在本轮事件循环的末尾执行。】
Promise.resolve().then(f)
例1:
- 函数
f是同步的,但是用Promise包装了以后,就变成异步执行了。
const f = () => console.log('now');
Promise.resolve().then(f);
console.log('next');
// next
// now
-
让同步函数同步执行,异步函数异步执行,并且让它们具有统一的
API,有两种写法: -
1.用async函数
例:
- 第二行是一个立即执行的匿名函数,会立即执行里面的
async函数。- 因此如果
f是同步的,就会得到同步的结果;如果f是异步的,就可以用then指定下一步。