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ES6 - Class的继承

Date: Author: JM

本文章采用 知识共享署名-非商业性使用-禁止演绎 4.0 国际许可协议 进行许可。

以下内容全部源于: http://es6.ruanyifeng.com/#docs/class-extends

一、class继承

1.1 简介

  • class可以通过extends关键字实现继承。
    • super关键字:表示父类的构造函数,用来创建父类的this对象。
  • ES5 的继承实质:是先创造子类的实例对象this,然后再将父类的方法添加到this上面(Parent.apply(this))。
  • ES6 的继承实质:是先创造父类的实例对象this(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this
// Point 类
class Point {
    
}
// ColorPoint 类继承 Point 类
class ColorPoint extends Point {
    constructor (x, y, color) {
        super(x, y); // 调用父类的constructor(x, y)
        this.color = color;
    }
    
    toString () {
        return this.color + ' ' + super.toString(); // 调用父类的toString()
    }
}
  • 子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例时会报错。
    • 这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象,然后对其进行加工。
    • 如果不调用super方法,子类就得不到this对象。
  • 在子类的constructor中,只有调用super之后,才可以使用this关键字,否则会报错。
    • 这是因为子类实例的构建,是基于对父类实例加工,只有super方法才能返回父类实例。
class Point { /* ... */ }

// ColorPoint继承了父类Point,但是它的构造函数没有调用super方法,导致新建实例时报错。
class ColorPoint extends Point {
  constructor() {
  }
}
let cp = new ColorPoint(); // ReferenceError

// 没有调用super就使用了this
class ColorPoint extends Point {
  constructor(x, y, color) {
    this.color = color; // ReferenceError
    super(x, y);
    this.color = color; // 正确
  }
}
  • 如果子类没有定义constructor方法,这个方法会被默认添加。
    • 即:不管有没有显式定义,任何一个子类都有constructor方法。

1.2 Object.getPrototypeOf()

  • Object.getProtypeOf():用来从子类上获取父类
    • 可使用这个方法来判断一个类是否继承了另一个类
Object.getPrototypeOf(ColorPoint) === Point; // true

1.3 super 关键字

  • 1.当作函数使用的情况
    • super作为函数调用时,代表父类的构造函数。
    • ES6 要求,子类的构造函数必须执行一次super函数, 否则会报错。
class A{
    constructor () {
        console.log(new.target.name);
    }
}

class B extends A {
    constructor () {
        super(); 
    }
}

new A(); // A
new B(); // B
  • super虽然代表了父类A的构造函数,但是返回的是子类B的实例,即 super内部的this指的是B , 因此super()在这里相当于A.prototype.constructor.call(this)
    • 验证上述说法:使用new.target,它指向当前正在执行的函数。
      • super()执行时,它指向的是子类B的构造函数,而不是父类A的构造函数。也就是说,super()内部的this指向的是B
  • 作为函数时,super()只能用在子类的构造函数之中,用在其他地方就会报错。

  • 2.super作为对象
    • 在普通方法中,指向父类的原型对象;在静态方法中,指向父类。
    • 由于super指向父类的原型对象,所以定义在父类实例上的方法或属性,是无法通过super调用的。
class A {
    constructor () {
        this.a = 2;
    }
    p () {
        return 33;
    }
}

A.prototype.b = 22;

class B extends A {
    constructor () {
        super();
        console.log(super.p()); // 33
    }
    
    get m () {
        console.log(super.a); // undefined
        console.log(super.b); // 22
    }
}

let b = new B ();
b.m();
  • 子类B中的super.p()就是将super当作一个对象来使用。
    • 此时,super在普通方法中,因此super => A.prototype,即:super.p() => A.prototype.p();
  • a是父类A的实例属性,super.p就无法引用它。
  • 如果属性定义在父类的原型对象上,super就可以取到。
    • b定义在了A.protype上,所以super.b可以获取到值
  • ES6 规定,通过super调用父类的方法时,super会绑定子类的this
    • 由于绑定子类的this,所以如果通过super对某个属性赋值,这时super就是this,赋值的属性会变成子类实例的属性。
class A {
    constructor () {
        this.x = 1;
    }
    print () {
        console.log(this.x);
    }
}

class B extends A {
    constructor () {
        super();
        this.x = 2;
        super.x = 3;
        console.log(super.x); //undefined
        console.log(this.x); // 3
    }
    m () {
        super.print();
    }
}

var b = new B ();
b.m();
  • 代码分析:
    • super.print()虽然调用的是A.prototype.print(),但是A.prototype.print()会绑定子类Bthis, 导致输出的是2,而不是1。
      • 即:实际上执行的是super.print.call(this)
    • super.x赋值为3,这时等同于对this.x赋值为3。而当读取super.x的时候,读的是A.prototype.x,所以返回undefined
  • 如果super作为对象,用在静态方法之中,这时super将指向父类,而不是父类的原型对象。
    • 使用super的时候,必须显式指定是作为函数、还是作为对象使用,否则会报错。
      • 如果能清晰地表明super的数据类型,就不会报错。
class Parent {
    static myMethod (msg) {
        console.log(`static:${msg}`);
    }
    
    myMethod (msg) {
        console.log(`instance: ${msg}`);
    }
}

// super在静态方法之中指向父类,在普通方法之中指向父类的原型对象。
class Child extends Parent {
    static myMethod (msg) {
        super.myMethod(msg);
    }
    
    myMethod (msg) {
        super.myMethod(msg);
        console.log(super); // 报错,因为super,无法看出是作为函数使用,还是作为对象使用
        
        // super.valueOf()表明super是一个对象,因此就不会报错。同时,由于super绑定Child的this,所以super.valueOf()返回的是一个Child的实例。
        console.log(super.valueOf() instanceof Child); 
    }
}

Child.myMethod(1); // static 1

var child = new Child();
child.myMethod(2); //instance 2
  • 由于对象总是继承其他对象的,所以可以在任意一个对象中,使用super关键字。
var obj = {
  toString() {
    return "MyObject: " + super.toString();
  }
};

obj.toString(); // MyObject: [object Object]

1.4 类的 prototype 属性和__proto__属性

  • es5:每一个对象都有__proto__属性,指向对应的构造函数的prototype属性。
  • Class 作为构造函数的语法糖,同时有prototype属性和__proto__属性,因此同时存在两条继承链
    • 第一条:子类的__proto__属性,表示构造函数的继承,总是指向父类。
    • 第二条:子类prototype属性的__proto__属性,表示方法的继承,总是指向父类的prototype属性。
class A {
    //..
}
class B extends A {
    //...
}

console.log(B.__proto__ === A); //true
console.log(B.prototype.__proto__ === A.prototype); //true
  • 这样的结果是因为,类的继承是按照下面的模式实现的。
class A {
    //..
}
class B extends A {
    //..
}
// B的实例继承A的示实例
Object.setPrototypeOf(B.prototype, A.prototype); // B.prototype.__proto__ = A.prototype;

// B的实例继承A的静态属性
Object.setPrototypeOf(B, A); // B.__proto__ = A;

const b = new B ();
  • 这两条继承链,可以这样理解:
    • 作为一个对象,子类(B)的原型(__proto__属性)是父类(A);
    • 作为一个构造函数,子类(B)的原型对象(prototype属性)是父类的原型对象(prototype属性)的实例。
Object.create(A.prototype);
// 等同于
B.prototype.__proto__ = A.prototype;

extends 的继承目标

  • 只要是一个有prototype属性的函数都能被继承。接下来讲一下三种特殊情况:

  • 1.子类继承Object类。

    • A其实就是构造函数Object的复制,A的实例就是Object的实例。
class A extends Object {
}

A.__proto__ === Object // true
A.prototype.__proto__ === Object.prototype // true
  • 2.不存在任何继承。
    • A作为一个基类(即不存在任何继承),就是一个普通函数,所以直接继承Function.prototype
    • 但是,A调用后返回一个空对象(即Object实例),所以A.prototype.__proto__指向构造函数(Object)的prototype属性。
class A {
}

A.__proto__ === Function.prototype // true
A.prototype.__proto__ === Object.prototype // true
  • 3.子类继承null。
    • A也是一个普通函数,所以直接继承Function.prototype
    • 但是,A调用后返回的对象不继承任何方法,所以它的__proto__指向Function.prototype
class A extends null {
}

A.__proto__ === Function.prototype // true
A.prototype.__proto__ === undefined // true

// 实质上执行了下面的代码。
class C extends null {
  constructor() { return Object.create(null); }
}

实例的 __proto__ 属性

  • 子类实例的__proto__属性的__proto__属性,指向父类实例的__proto__属性。
    • 即:子类的原型的原型,是父类的原型
    • 因此,通过子类实例的__proto__.__proto__属性,可以修改父类实例的行为。
var p1 = new Point(2, 3);
var p2 = new ColorPoint(2, 3, 'red');

p2.__proto__ === p1.__proto__ // false
p2.__proto__.__proto__ === p1.__proto__ // true

// 在ColorPoint的实例p2上向Point类添加方法,结果影响到了Point的实例p1
p2.__proto__.__proto__.printName = function () {
  console.log('Ha');
};

p1.printName() // "Ha"

1.5 原生构造函数的继承

  • 原生构造函数是指语言内置的构造函数,通常用来生成数据结构。ECMAScript 的原生构造函数大致有下面这些。
    • Boolean()
    • Number()
    • String()
    • Array()
    • Date()
    • Function()
    • RegExp()
    • Error()
    • Object()
  • 原生构造函数不能继承。
    • 原因:ES5 是先新建子类的实例对象this,再将父类的属性添加到子类上,由于父类的内部属性无法获取,导致无法继承原生的构造函数。
  • 例1:不能自己定义一个Array的子类。
    • 原因:
      • 因为子类无法获得原生构造函数的内部属性,通过Array.apply()或者分配给原型对象都不行。
      • 原生构造函数会忽略apply方法传入的this
        • 即:原生构造函数的this无法绑定,导致拿不到内部属性。
    • length属性异常的原因:
      • Array构造函数有一个内部属性[[DefineOwnProperty]],用来定义新属性时,更新length属性,这个内部属性无法在子类获取,导致子类的length属性行为不正常。
// 定义一个Array的子类
function MyArray() {
    Array.apply(this, arguments);
}

MyArray.prototype = Object.create(Array.prototype, {
    constructor: {
        value: MyArray,
        writable: true,
        configurable: true,
        enumerable: true
    }
})

// 使用MyArray
var colors = new MyArray();
colors[0] = "red";
colors.length  // 0

colors.length = 0;
colors[0]  // "red"
  • 例2:让一个普通对象继承Error对象。
    • 想通过Error.call(e)这种写法,让普通对象e具有Error对象的实例属性。
    • 但是,Error.call()完全忽略传入的第一个参数,而是返回一个新对象,e本身没有任何变化。
    • 这证明了Error.call(e)这种写法,无法继承原生构造函数。
var e = {};

Object.getOwnPropertyNames(Error.call(e))
// [ 'stack' ]

Object.getOwnPropertyNames(e)
// []
  • ES6 允许继承原生构造函数定义子类
    • 因为 ES6 是先新建父类的实例对象this,然后再用子类的构造函数修饰this,使得父类的所有行为都可以继承。
  • 下面是一个继承Array的例子。
class MyArray extends Array {
    constructor (...args) {
        super(...args);
    }
}

var arr = new MyArray();
arr[0] = 12;
arr.length // 1

arr.length = 0;
arr[0] // undefined

上例说明:extends关键字不仅可以用来继承类,还可以用来继承原生的构造函数。 因此可以在原生数据结构的基础上,定义自己的数据结构。

  • 定义了一个带版本功能的数组。
class VersionedArray extends Array {
    constructor () {
        super();
        this.history = [[]];
    }
    
    // VersionedArray会通过commit方法,将自己的当前状态生成一个版本快照,存入history属性。
    commit () {
        this.history.push(this.slice());
    }
    
    // revert方法用来将数组重置为最新一次保存的版本。
    revert () {
        this.splice(0, this.length, ...this.history[this.history.length - 1]);
    }
}

// VersionedArray依然是一个普通数组,所有原生的数组方法都可以在它上面调用。
var x = new VersionedArray();

x.push(1);
x.push(2);
x // [1, 2]
x.history // [[]]

x.commit();
x.history // [[], [1, 2]]

x.push(3);
x // [1, 2, 3]
x.history // [[], [1, 2]]

x.revert();
x // [1, 2]
  • 自定义Error子类的例子,可以用来定制报错时的行为。
class ExtendableError extends Error {
    constructor (msg) {
        super();
        this.msg = msg;
        this.stack = (new Error()).stack;
        this.name = this.constructor.name;
    }
}

class MyError extends ExtendableError {
    constructor (msg) {
        super(msg);
    }
}

var myerror = new MyError('ll');
myerror.message // "ll"
myerror instanceof Error // true
myerror.name // "MyError"
myerror.stack
// Error
//     at MyError.ExtendableError
//     ...
  • 继承Object的子类,有一个行为差异。
class NewObj extends Object{
  constructor(){
    super(...arguments);
  }
}
var o = new NewObj({attr: true});
o.attr === true  // false
  • NewObj继承了Object,但是无法通过super方法向父类Object传参。
    • 因为 ES6 改变了Object构造函数的行为,一旦发现Object方法不是通过new Object()这种形式调用,ES6 规定Object构造函数会忽略参数。

1.6 Mixin 模式的实现

  • Mixin 模式指的是,将多个类的接口“混入”(mix in)另一个类。它在 ES6 的实现如下。
    • mix函数,可以将多个对象合成为一个类。使用的时候,只要继承这个类即可。
function mix(...mixins) {
  class Mix {}

  for (let mixin of mixins) {
    copyProperties(Mix, mixin);
    copyProperties(Mix.prototype, mixin.prototype);
  }

  return Mix;
}

function copyProperties(target, source) {
  for (let key of Reflect.ownKeys(source)) {
    if ( key !== "constructor"
      && key !== "prototype"
      && key !== "name"
    ) {
      let desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, key);
      Object.defineProperty(target, key, desc);
    }
  }
}

class DistributedEdit extends mix(Loggable, Serializable) {
  // ...
}

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