以下内容全部源于: http://es6.ruanyifeng.com/#docs/let
一、let
1.1 let 的基本用法
- let用于所声明的变量。这个变量只在let命令所在的代码块内有效。
{
let a = 10;
var b = 1;
}
a // ReferenceError: a is not defined.
b // 1
- for循环的计数器很合适使用let命令。
for (let i = 0; i < 10; i++) {
// ...
}
console.log(i);// ReferenceError: i is not defined,计数器i只在for循环体内有效,在循环体外引用就会报错。
- 下面的代码,如果使用var,最后输出的是10;如果使用let,声明的变量仅在块级作用域内有效,最后输出的是6。
var a = [];
for (var i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 10
- 输出10的原因:
变量i
是var
命令声明的,在全局范围内都有效,所以全局只有一个变量i。每一次循环,变量i
的值都会发生改变,而循环内被赋给数组a
的函数内部的console.log(i)
,里面的i指向的就是全局的i
。也就是说,所有数组a
的成员里面的i
,指向的都是同一个i
,导致运行时输出的是最后一轮的i
的值,也就是10。- 输出6的原因:
变量i
是let
声明的,当前的i只在本轮循环有效,所以每一次循环的i
其实都是一个新的变量,所以最后输出的是6。- 如果每一轮循环的变量i都是重新声明的,那它怎么知道上一轮循环的值,从而计算出本轮循环的值?
这是因为 JavaScript 引擎内部会记住上一轮循环的值,初始化本轮的变量i时,就在上一轮循环的基础上进行计算。
- for循环有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。
输出了3次abc。这表明函数内部的变量i与循环变量i不在同一个作用域,有各自单独的作用域。
for (let i = 0; i < 3; i++) {
let i = 'abc';
console.log(i);
}
// abc
// abc
// abc
1.2 不存在变量提升
- var命令会发生”变量提升“现象,即变量可以在声明之前使用,值为undefined。而let命令改变了语法行为,它所声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。
// var 的情况
console.log(foo); // 输出undefined
var foo = 2;
// let 的情况
console.log(bar); // 报错ReferenceError
let bar = 2;
1.3 暂时性死区 【 temporal dead zone
,TDZ】
“暂时性死区”:如果区块中存在 let
和 const
命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。
目的:为了减少运行时错误,防止在变量声明前就使用这个变量,从而导致意料之外的行为。
本质:只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。
- 只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(
binding
)这个区域,不再受外部的影响。并且在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的
// 存在全局变量tmp,但是块级作用域内let又声明了一个局部变量tmp,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let声明变量前,对tmp赋值会报错。
var tmp = 123;
if (true) {
tmp = 'abc'; // ReferenceError
let tmp;
}
- 在let命令声明变量tmp之前,都属于变量tmp的“死区”。
if (true) { // TDZ开始 tmp = 'abc'; // ReferenceError console.log(tmp); // ReferenceError let tmp; // TDZ结束 console.log(tmp); // undefined tmp = 123; console.log(tmp); // 123 }
- “暂时性死区”也意味着
typeof
不再是一个百分之百安全的操作。typeof x; // ReferenceError let x;
上面代码中,变量x使用let命令声明,所以在声明之前,都属于x的“死区”,只要用到该变量就会报错。因此,typeof
运行时就会抛出一个 ReferenceError
。
- 作为比较,如果一个变量根本没有被声明,使用typeof反而不会报错。
typeof undeclared_variable // "undefined"
上面代码中,undeclared_variable是一个不存在的变量名,结果返回“undefined”。所以,在没有let之前,typeof运算符是百分之百安全的,永远不会报错。现在这一点不成立了。这样的设计是为了让大家养成良好的编程习惯,变量一定要在声明之后使用,否则就报错。
- 有些“死区”比较隐蔽,不太容易发现。
// 调用bar函数之所以报错(某些实现可能不报错),是因为参数 `x` 默认值等于另一个参数 `y`,而此时y还没有声明,属于”死区“。
function bar(x = y, y = 2) {
return [x, y];
}
bar(); // 报错
- 如果y的默认值是x,就不会报错,因为此时x已经声明了。
function bar(x = 2, y = x) {
return [x, y];
}
bar(); // [2, 2]
- 暂时性死区,使用let声明变量时,只要变量在还没有声明完成前使用,就会报错。【在变量x的声明语句还没有执行完成前,就去取x的值,导致报错“x 未定义”。】
// 不报错
var x = x;
// 报错
let x = x; // ReferenceError: x is not defined
1.4 不允许重复声明
let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
// 报错
function () {
let a = 10;
var a = 1;
}
// 报错
function () {
let a = 10;
let a = 1;
}
// 因此,不能在函数内部重新声明参数。
function func(arg) {
let arg; // 报错
}
function func(arg) {
{
let arg; // 不报错
}
}
二、const
2.1 基本用法
- const声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。
const PI = 3.1415;
PI // 3.1415
PI = 3; destructuring
- const声明的变量不得改变值。即:对于const来说,只声明不赋值,就会报错。
const foo; // SyntaxError: Missing initializer in const declaration
- const的作用域与let命令相同:只在声明所在的块级作用域内有效。
if (true) {
const MAX = 5;
}
MAX // Uncaught ReferenceError: MAX is not defined
- const命令声明的常量也是不提升,同样存在暂时性死区,只能在声明的位置后面使用。
if (true) {
console.log(MAX); // ReferenceError
const MAX = 5;
}
- const声明的常量,也与let一样不可重复声明。
var message = "Hello!";
let age = 25;
// 以下两行都会报错
const message = "Goodbye!";
const age = 30;
2.2 本质
-
const实际上保证的,并不是变量的值不得改动,而是变量指向的那个内存地址不得改动。
-
对于简单类型的数据(数值、字符串、布尔值),值就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。
-
但对于复合类型的数据(主要是对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指针,const只能保证这个指针是固定的,至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。
const foo = {};
// 为 foo 添加一个属性,可以成功
foo.prop = 123;
foo.prop // 123
// 将 foo 指向另一个对象,就会报错
foo = {}; // TypeError: "foo" is read-only
上面代码中,常量foo储存的是一个地址,这个地址指向一个对象。不可变的只是这个地址,即不能把foo指向另一个地址,但对象本身是可变的,所以依然可以为其添加新属性。
- 下面是另一个例子。常量a是一个数组,这个数组本身是可写的,但是如果将另一个数组赋值给a,就会报错。
const a = [];
a.push('Hello'); // 可执行
a.length = 0; // 可执行
a = ['Dave']; // 报错
- 如果真的想将对象冻结,应该使用Object.freeze方法。【常量foo指向一个冻结的对象,所以添加新属性不起作用,严格模式时还会报错。】
const foo = Object.freeze({});
// 常规模式时,下面一行不起作用;
// 严格模式时,该行会报错
foo.prop = 123;
- 除了将对象本身冻结,对象的属性也应该冻结。下面是一个将对象彻底冻结的函数。
var constantize = (obj) => {
Object.freeze(obj);
Object.keys(obj).forEach( (key, i) => {
if ( typeof obj[key] === 'object' ) {
constantize( obj[key] );
}
});
};